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Les paiements systémiques comme AII-In-One, à qui excepté les controllers insérés et les ports se trouve également l'adaptateur graphique et, souvent, le paiement sonore, sont produits en grandes quantités, particulièrement par la société Intel. L'application des paiements All-In-One se limitait toujours à la nécessité de l'utilisation du corps spécial comme slim, ultra slim, super slim et, en outre par un petit nombre les élargissements et les possibilités insuffisantes à la modernisation ultérieure. Néanmoins, la tendance à intégrer, il est le plus possible aux installations au paiement systémique est observé tout à fait distinctement (et il est pas obligatoire seulement dans les paiements comme AII-In-One). Ainsi, par exemple, les SCSI-adaptateurs insérés sont appliqués déjà assez il y a longtemps

Le paiement systémique doit assurer l'acquisition au maximum la haute productivité comme du processeur et la mémoire rapide, et d'autres parties de l'ordinateur — les adaptateurs graphiques, les disques durs et autre. C'est pourquoi le test du paiement systémique de la productivité, supposant l'estimation de la puissance de pratiquement tous les composants, donne l'information utile non seulement sur elle-même, mais aussi sur ces composants. La comparaison des résultats peut aider dans le choix de n'importe quelle décision technique et les types concrets des factures. Il faut à la fois être stipulé que ne se trouve pas absolutiser les résultats de quelque test. Des tests idéaux il n'arrive pas, ils dans n'importe quelle mesure sont comptés sur l'estimation ou les sous-systèmes mis en relief de l'ordinateur, ou sur certaines caractéristiques intégrales. Dans le cas présent cela pas plus que le repère particulièrement utile à l'ajustement du système. Le meilleur test est un milieu ouvrier concret de l'utilisateur concret

La méthode Write Through appelée aussi comme la méthode de l'inscription de part en part, suppose la présence de deux copies des données — une dans la mémoire principale, et l'autre — à la kech-mémoire. Chaque cycle de l'inscription du processeur à la mémoire va par. Cela conditionne, certes, un haut chargement du pneu systémique, puisque sur chaque opération de la modification des données deux opérations de l'inscription vient. C'est pourquoi chaque rénovation du contenu de la kech-mémoire est sensible se fait sentir le travail du pneu. D'autre part, le microprocesseur est toujours obligé d'attendre la fin de l'inscription à la mémoire principale

À l'utilisation de la méthode Write Back appelée aussi comme la méthode de l'inscription inverse, le cycle de l'inscription du microprocesseur se passe d'abord à la kech-mémoire, s'il y a là, une adresse du récepteur. Si les adresses du récepteur à la kech-mémoire il ne se trouve pas, l'information s'inscrit directement à la mémoire. Le contenu de la mémoire principale se renouvelle seulement alors, quand de la kech-mémoire se lui inscrit le bloc complet des données appelé en la longueur de la ligne-kecha (cache-line)

Le controller correspondant de la kech-mémoire doit se soucier que les équipes et les données, qui seront nécessaires au microprocesseur au moment défini du temps, se trouvent à la kech-mémoire notamment vers ce moment. À certains appels à la mémoire rapide les significations correspondantes sont apportées à. Au cours des opérations ultérieures de la lecture de celle-là aux adresses de la mémoire de l'appel se passent seulement vers la kech-mémoire, sans dépense du temps de processeur pour l'attente, qui est inévitable au fonctionnement de la mémoire principale dynamique. Dans les ordinateurs personnels la technologie de l'utilisation de la kech-mémoire est appliquée avant tout à l'échange pour les données entre le microprocesseur et la mémoire rapide, ainsi qu'entre la mémoire principale et extérieur (les accumulateurs sur les porteurs magnétiques)